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OMF / FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有3%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
能力值提升
我方技屬性球員能力值+2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%(發動機率:90%, 僅對決時會發動)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




OMF / FW

禁區大師
在禁區內的能力值+20%

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+5%
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%




OMF / FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%




OMF / FW

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+20%(最多2次)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+5%
對決大師(多名)
攻擊對決時,如果對手球員有多名,則能力值+5%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+80%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的荷蘭球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞(史積尼)
取得對決勝利會使我方(史積尼)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%










OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值提升
日本球員能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+20%




FW

北美和中南美球員剋星
與北美和中南美球員對上時的能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




OMF / FW


復原
無法行動的時間縮短80%
能力值下降
敵方海外球員能力值–2%
能力值提升
我方國中生球員能力值+2%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:20%)





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