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DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%




GK

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%







DF

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+30%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+35%







DF / DMF

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短70%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化









GK

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時的能力值+35%

能力值提升
DF/GK能力值+5%
歐洲(JY)球員剋星
與歐洲(JY)球員對上時的能力值+30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的3項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+25%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響





DF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升20%

復原
無法行動的時間縮短50%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




OMF / FW

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球或斷球的必殺技
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




OMF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升20%

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%



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