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GK


能力值提升
DF全能力值+1%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+8%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
全力量表UP
成功救球後全力量表+8%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%







GK

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

敵方球員能力值–4%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DF / DMF

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
速屬性日本球員受到的能力值降低效果減輕2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+25%

能力值下降
敵方FW能力值–2%
復原
無法行動的時間縮短80%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高35%)

能力值提升
球團的翼的能力值+2%
超級候補球員
中途上場時的能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

球團的翼在時,全員的能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%





GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+10%





DMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)





OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:70%)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%






OMF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

GK剋星
與GK對上時的能力值+5%
能力值提升
球團所屬球員能力值+3%
必殺技威力提升
歐洲球團所屬球員的高空必殺技 威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
禁區大師
在禁區內的能力值+3%




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF / FW



GK


球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%



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