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DF / DMF


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+10%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕50%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升10%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
超級候補球員
中途上場時的能力值+50%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%





DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有40%機率發動必殺技(消耗體力:0)




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+10%
能力值降低耐性
我方日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值提升
我方日本球員攻擊+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%





FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW


力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升5%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的球員攻擊–25%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%






OMF / FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%




DF / FW


若林剋星
與若林對上時的能力值+10%
能力值提升
FW攻擊+3%
體力剋星(日本)
進入對決模式時讓敵方日本球員體力消耗量+20%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%




DMF


全力量表UP (岬)
我方的岬在對決中勝利時,全力量表+10%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+5%

有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
熱線賦予(史積尼)
我方的布萊恩接到史積尼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




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