搜索





OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值提升
日本球員能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+20%





OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%




OMF

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多2次)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
復原
無法行動的時間縮短80%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%





DF


全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
熱線賦予(法蘭克・德波爾)
我方FW/OMF接到法蘭克・德波爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+15%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%






FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%




DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+40%

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+30%
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+6%




OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+7%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+30%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響
能力值提升
力屬性亞洲預賽球員的能力值+2%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%




DMF

輔助(都果)
獨自一人進入防禦對決時,我方都果有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的北美和中南美球員在時,敵方隊伍的能力值‐6%

有3名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+30%




DMF

輔助(馬斯奧)
獨自一人進入防禦對決時,我方馬斯奧有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的北美和中南美球員在時,敵方隊伍的能力值‐6%

有3名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+30%




FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

復原
無法行動的時間縮短50%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+30%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+20%(最多1次)

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%




OMF / FW

迷蹤防守
在球場上防禦時,自己的頭像會閃爍,對方較不容易發現。

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:70%)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

有2名以上的速屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+2.5%
必殺技威力提升
攔截必殺技 威力+30%




DF / DMF


必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

松山在時,全員的能力值+1%




FW


全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%
熱線 (國中)
接到來自國中生球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+7%



History