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DMF / OMF

全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽

能力值提升
力屬性日向的能力值+5%
能力值提升
力屬性日本球員全能力值+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




OMF / FW

戰士們的覺醒【日本&北美和中南美】
日本&北美和中南美球員能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+25%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升25%




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多100%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在全力量表提升20%的狀態下開始比賽

有3名以上的速屬性JY球員在時,全能力值+7%





DF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高25%)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%




DMF / OMF / FW

全力量表UP
在全力量表提升15%的狀態下開始比賽

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+25%
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有4名以上的Golden-23球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+4.5%
禁區大師
在禁區內的能力值+25%




OMF

全力量表UP
在全力量表提升15%的狀態下開始比賽

熱線(翼)
接到來自翼的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

日向在時,全員的能力值+3%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




GK

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%


有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%




GK


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%








GK


能力值提升
DF全能力值+1%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+8%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
全力量表UP
成功救球後全力量表+8%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%








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