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DMF / OMF


能力值提升
速屬性日向的能力值+4%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2%




OMF

全力量表UP
在全力量表提升15%的狀態下開始比賽

熱線(翼)
接到來自翼的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

日向在時,全員的能力值+3%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有3名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–3%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%











DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值下降
敵方翼能力值‐5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
鼓舞 (國中)
取得對決勝利會使我方國中生球員(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的國中球員在時,全能力值+3%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%




DF


全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
熱線賦予(法蘭克・德波爾)
我方FW/OMF接到法蘭克・德波爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+15%




GK

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為3倍
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




DF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)





DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
鼓舞(岬)
取得對決勝利會使我方(岬)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+15%

有3名以上的國中生在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)




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