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DF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%





GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%






DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




DMF


瑞典球員剋星
與瑞典球員對上時的能力值+20%
能力值提升
我方翼、葵、佐野能力值+3%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW


復原
無法行動的時間縮短80%
能力值提升
羅伯特・本鄉能力值+3%
熱線(雷歐)
接到來自(雷歐)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%

有3名以上的巴西球員在時,全能力值+2.5%






DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DF / DMF


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
德國球員(RisingSun)剋星
與德國球員(RisingSun)對上時的能力值+10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
能力值降低耐性
全日本(Golden-23)球員受到的能力值降低效果減輕10%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+1%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+1.5%
丹麥球員剋星
與丹麥球員對上時的能力值+30%



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