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FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短30%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%




OMF / FW

火焰射門
對決選擇射門必殺技時,必定贏過第1個對手(不包括GK),且減少接觸過該射門的球員的體力,數值為該必殺技消耗體力的20%,並使其被擊退。

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
衝擊(射門)
用射門贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
切斯特、馬格斯、歌德能力值+3%




FW

火焰王牌
與日本球員對上時的能力值+20%

遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:60%,僅對決時會發動)

有4名以上的技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




DF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+100%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+100%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的力屬性球員能力值–10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+30%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值降低耐性
全日本(Golden-23)球員受到的能力值降低效果減輕10%




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF / DMF


低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
能力值提升
新田瞬能力值+5%
能力值提升
國中生球員能力值+3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
毅力(新田)
我方新田瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技





DF / DMF





FW

北美和中南美球員剋星
與北美和中南美球員對上時的能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍





FW

GK剋星
與GK對上時的能力值+25%

復原
無法行動的時間縮短70%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊(康薩瓦特三兄弟)
和沙昆、法蘭同隊時的能力值+10%

沙昆&法蘭在時,全員的能力值+4%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響






OMF / FW



OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+12%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–3.5%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+12%




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+20%

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多8名)
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
能力值提升
歐洲球員能力值+1%



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