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拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。
全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。
全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+15%
分數高於敵隊時,能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
絆
有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%
有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時射門的必殺技威力-10%
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時射門的必殺技威力-10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+25%
與FW或OMF對上時的能力值+25%
鼓舞(OMF/DMF)
取得對決勝利會使我方(OMF/DMF)在下次選擇指令時能力值+8%
取得對決勝利會使我方(OMF/DMF)在下次選擇指令時能力值+8%
絆
有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技