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OMF / FW

DF/GK剋星
與DF或GK對上時的能力值+15%


有剛好5名技屬性球員在時,敵方球員能力值-5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有剛好5名技屬性球員在時,全能力值+1%









OMF / FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%





FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+50%

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
必殺技威力提升(級別A)
級別A的必殺技威力+30%




OMF


必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+20%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
法國球員剋星
與法國球員對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球








FW

歐洲球員剋星
與歐洲球員對上時的能力值+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)





OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值提升
日本球員能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+20%




FW


拳擊救球剋星
對手選擇拳擊救球指令時的能力值+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+15%


有5名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%
體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+30%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1.5%



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