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FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3.5%




FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
禁區大師
在禁區內的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)






FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
日本球員能力值+2%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+12%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+12%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有3名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–3%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(岬、若島津)
取得對決勝利會使我方(岬、若島津)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

日向在時,全員的能力值+3%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%





GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。


有3名以上的Rising Sun球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕6%

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+4%
竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%
預測得勝大師賦予(新田)
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%




FW


熱線賦予(若島津)
我方的新田接到若島津的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%(若島津擔任守門員時除外)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有2名以上的力屬性GOLDEN-23球員在時,全能力值+4.5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+20%





OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+8%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%
能力值提升
日本球員能力值+2%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+7%






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