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FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+50%

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
必殺技威力提升(級別A)
級別A的必殺技威力+30%




OMF


必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+20%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
法國球員剋星
與法國球員對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




DF / DMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高75%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%
能力值下降
敵方球團所屬球員能力值–1.5%

有2名以上的球團球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項三角短傳必殺技(發動機率:60%)




DF


能力值提升
亞洲球員能力值+3%
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
復原
無法行動的時間縮短80%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)










OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

組合攻擊(拿破崙)
和拿破崙同隊時的能力值+10%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

速屬性的拿破崙在時,全員的能力值+2.5%








DF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升40%

復原
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




DMF / OMF

同步(法國)
對決時如果一定範圍內有法國球員,自身多重佯攻射門的必殺技威力提升40%

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
熱線賦予(皮埃爾)
我方FW接到皮埃爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%




DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+45%(不包括GK)

DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+8%
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




OMF / FW

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
鼓舞(北美和中南美)
取得對決勝利會使我方(北美和中南美球員)在下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




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