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DMF / OMF

輔助(赤井)
獨自一人進入防禦對決時,我方赤井有一定機率參加對決

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)
復原
無法行動的時間縮短50%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技







OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
海外球員能力值+1.5%
熱線賦予(奧查多)
我方的海外球員在接到奧查多的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%






OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%

岬剋星
與岬對上時的能力值+50%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
禁區大師
在禁區內的能力值+20%




DF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值提升
日本球員能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%






DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%




DF / DMF

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
速屬性日本球員受到的能力值降低效果減輕2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

瑞典球員剋星
與瑞典球員對上時的能力值+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
自動擋球強化(禁區)
在禁區發動自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

復原
無法行動的時間縮短80%
萊文&葵剋星
與萊文或葵對上時的能力值+50%
能力值提升
日本球員能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響







DF / DMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
衝擊(鏟球)
用鏟球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長60%




DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技



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