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DF / DMF / OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
能力抑制(日本&北美和中南美球員)
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+10%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%




DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+50%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




DF / DMF

日本&北美和中南美球員剋星
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
能力值提升
海外球員能力值+1.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+3.5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+20%(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
阿根廷球員剋星
與阿根廷球員對上時的能力值+20%





OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%







FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

能力值降低耐性
北美和中南美球員受到的能力值降低效果減輕5%
組合攻擊(山塔那)
和卡洛斯・山塔那同隊時的能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+10%




FW

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

拳擊救球剋星(穆勒)
敵方穆勒選擇拳擊救球指令時,能力值+30%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%










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