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FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+12%
絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+13%(最多疊加1次,此效果在中場休息過後也會持續)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-7%(不包括GK)
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+20%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%




DMF / OMF


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF


必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

松山在時,全員的能力值+1%





OMF


能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+3%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(松山)
取得對決勝利會使我方(松山)在下次選擇指令時能力值+7%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




DMF / OMF

隊伍鏈結(NEXT DREAM)
上場的NEXT DREAM球員越多,能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)


有3名以上的NEXT DREAM球員在時,全能力值+7.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值提升
NEXT DREAM球員的能力值+2%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DMF / OMF

危機回避
和3名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+7%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF


瑞典球員剋星
與瑞典球員對上時的能力值+20%
能力值提升
我方翼、葵、佐野能力值+3%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+100%(最多1次)

熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




DMF / OMF


復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。




OMF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

GK剋星
與GK對上時的能力值+5%
能力值提升
球團所屬球員能力值+3%
必殺技威力提升
歐洲球團所屬球員的高空必殺技 威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
禁區大師
在禁區內的能力值+3%




DMF

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值下降
敵方歐洲球員能力值-2%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+5%
組合攻擊(三杉)
和三杉淳同隊時的能力值+5%




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