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時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+8%
組合攻擊技的必殺技威力+8%
絆
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
在對決中預測得勝時的能力值+20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
三角短傳成功時的移動距離+50%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊技的必殺技威力+10%
絆
有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
GOLDEN-23球員(OMF)的能力值+2%
GOLDEN-23球員(OMF)的能力值+2%
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+20%
分數低於敵隊時,能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+40%
對決模式中的對手體力消耗量+40%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
所有必殺技 威力+15%
絆
有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+20%
與FW或OMF對上時的能力值+20%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%
對上空中球以外的射門時的能力值+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
與海外球員對上時的能力值+5%
絆
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
絆
有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化