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DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
球團所屬球員能力值+3%
熱線賦予(席丹)
我方FW/OMF接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%







OMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%





FW

組合攻擊(李)
和李龍雲同隊時的能力值+30%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%




OMF / FW

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%








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