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DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化





DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+10%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
復原
無法行動的時間縮短60%
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%




DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF


高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3.5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+75%

鼓舞(力屬性)
取得對決勝利會使我方(力屬性球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+3%

有4人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:30%)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值提升
日本球員能力值+2%





DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+35%(不包括GK)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+3%




DF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+30%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值降低耐性
全日本(Golden-23)球員受到的能力值降低效果減輕10%





OMF

阿根廷(JY)球員剋星
與阿根廷(JY)球員對上時的能力值+30%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
阿根廷球員剋星
與阿根廷球員對上時的能力值+40%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
能力值提升
日本球員能力值+1%




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+3.5%



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