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FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
我方球員 防禦 5%UP
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)








DMF / OMF

自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+15%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+15%

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+2%




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+12%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+12%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%







DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

能力值提升
亞洲球員能力值+2%
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%
復原
無法行動的時間縮短60%

有3名以上的亞洲球員在時,敵方球員能力值-7%






FW


全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+15%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




OMF

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
技屬性球員受到的能力值降低效果減輕5.5%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%

有剛好11名技屬性球員在時,全能力值+3.5%




OMF


必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
鼓舞(力屬性)
取得對決勝利會使我方(力屬性球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+2%
必殺技威力提升
力屬性球員的低空球必殺技威力+5%

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+2%




DF / DMF


必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

松山在時,全員的能力值+1%





DMF / OMF

鼓舞(翼)
取得對決勝利會使我方(翼)在下次使用必殺技時必殺技威力+7%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:70%)
熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+22%(最多1次)

對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技



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