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OMF

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升30%

能力值降低耐性
REAL JAPAN 7球員受到的能力值降低效果減輕50%
體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+20%

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF

組合攻擊(卡爾茲)
和赫爾曼・卡爾茲同隊時的能力值+10%

能力值提升
速屬性JY球員全能力值+2%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
能力值降低耐性
JY球員受到的能力值降低效果減輕3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
鏈結(速屬性、JY)
上場的速屬性JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高15%、最多8名)





FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
能力抑制(速屬性球員)
與速屬性對上時的能力值+15%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%




OMF

鏈結(技屬性、日本)
上場的技屬性日本球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




FW

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

拳擊救球剋星(穆勒)
敵方穆勒選擇拳擊救球指令時,能力值+30%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%




GK

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下





DF / DMF

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%




DMF / OMF

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

毅力(技屬性、施奈德)
我方(技)施奈德的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值提升
(技)施奈德能力值+5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響








OMF



有3名以上的技屬性亞洲球員在時,敵方球員能力值-4%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)




OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+15%


有5名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%
體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+30%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1.5%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




OMF / FW


歐洲球員剋星
與歐洲球員對上時的能力值+5%
能力值提升
我方力屬性球員能力值+1%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+3%(最多3次)



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