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OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
GOLDEN-23球員(OMF)的能力值+2%










GK

組合攻擊技剋星
對方選擇組合攻擊技時,能力值+10%(不包含自動對決)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4%




GK

組合攻擊技剋星
對方選擇組合攻擊技時,能力值+20%(不包含自動對決)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+12%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%




DF


全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
熱線賦予(法蘭克・德波爾)
我方FW/OMF接到法蘭克・德波爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+15%




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
GK剋星
與GK對上時的能力值+5%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+4.5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升7%
復原
無法行動的時間縮短50%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+7%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+3%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)




OMF / FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
韓國球員剋星
與韓國球員對上時的能力值+50%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
敵方速屬性球員能力值-3%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+10%
能力值降低耐性
我方日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值提升
我方日本球員攻擊+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%





DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%



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