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DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

鼓舞(馬格斯)
取得對決勝利會使我方(馬格斯)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%

馬格斯在時,全員的能力值+1.5%
復原
無法行動的時間縮短50%





OMF

組合攻擊(馬格斯)
和曼弗雷德・馬格斯同隊時的能力值+20%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%




OMF / FW

火焰射門
對決選擇射門必殺技時,必定贏過第1個對手(不包括GK),且減少接觸過該射門的球員的體力,數值為該必殺技消耗體力的20%,並使其被擊退。

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
衝擊(射門)
用射門贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
切斯特、馬格斯、歌德能力值+3%




FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-15%(不包含GK)

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化





DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
球團所屬球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
復原
無法行動的時間縮短50%






OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
瑞典球員全能力值+5%




DMF / OMF

球員鏈結(日耳曼魂)
上場的指定球員越多,能力值提升幅度越高(最高35%)【指定球員:施奈德、馬格斯、卡爾茲、穆勒】




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+80%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%

有3名以上的德國球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
FW剋星
與FW對上時的能力值+20%






OMF / FW

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
熱線賦予(雷歐)
我方FW/OMF接到雷歐的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF / DMF


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項射門必殺技
輔助(凱文)
獨自一人進入防禦對決時,我方的凱文有70%機率參加對決。

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
能力值提升
歐洲球員能力值+2.5%




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%




OMF


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4%
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+3%




DF / DMF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%




DMF


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%



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