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DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)

有3名以上的WY決賽球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)




DMF / OMF

中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%

鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%




DMF / OMF

中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%

鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會參加對決。(不包括GK)。

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

有2名以上的海外球員在時,全能力值+7%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

有3名以上的技屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




DF / DMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-7.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




DMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-15%(不包括GK)。

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:80%)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+3%
熱線賦予(肖)
我方OMF接到肖的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-15%(不包括GK)。

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決(不包括GK)。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自己的體力消耗量-10%(不包括GK)。

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




DMF / OMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+20%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短70%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
德國球員能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高15%)

有6名以上的海外球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技



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