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OMF


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高35%)

能力值提升
球團的翼的能力值+2%
超級候補球員
中途上場時的能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

球團的翼在時,全員的能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%





DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

能力值提升
亞洲球員能力值+2%
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%
復原
無法行動的時間縮短60%

有3名以上的亞洲球員在時,敵方球員能力值-7%




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+25%
禁區大師
在禁區內的能力值+30%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

熱線賦予(戈薩)
我方的日向在接到戈薩的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+3%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+40%




OMF / FW


能力值降低耐性
北美和中南美球團所屬球員受到的能力值降低效果減輕10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

大空翼在時,全員的能力值+1%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+1.5%
復原
無法行動的時間縮短50%










GK

組合攻擊技剋星
對方選擇組合攻擊技時,能力值+20%(不包含自動對決)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+12%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%





OMF / FW

DF剋星
與DF對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+20%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+14%
長傳
GK以踢球傳給我方時,有80%的機率將球傳給己方陣營內距離最遠的我方球員。

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值降低耐性
加泰隆尼亞 / 加泰隆尼亞B球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的加泰隆尼亞 / 加泰隆尼亞B球員在時,敵方球員能力值-4%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%



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