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DMF / OMF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

復原
無法行動的時間縮短50%
能力值提升
球團所屬球員能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)






DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

有3名以上的技屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF

輔助(赤井)
獨自一人進入防禦對決時,我方赤井有一定機率參加對決

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)
復原
無法行動的時間縮短50%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技





DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決(不包括GK)。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自己的體力消耗量-10%(不包括GK)。

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+15%(最多2次)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手(DMF/DF)1項必殺技




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
復原
無法行動的時間縮短80%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有剛好3名技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
FW/OMF剋星
與FW/OMF對上時的能力值+20%





DMF / OMF

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF / OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–2%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短80%







FW


必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+1.5%





OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




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