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OMF / FW

熱線(翼)
接到來自(翼)的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




OMF / FW

戰士們的覺醒【日本&北美和中南美】
日本&北美和中南美球員能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+25%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升25%





OMF / FW

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升12%

鏈結(球團、速)
上場的速屬性球團球員越多,能力值提升幅度越高(最大15%、最多4名)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+25%


有3人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




GK


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%





OMF / FW


三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
輔助(達比)
單獨一人進行防禦對決時,有60%機率使我方達比參加對決
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF



有2名以上的瑞典球員在時,全能力值+1.5%
自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

有5名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




GK

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
全力量表UP
成功救球後全力量表+30%

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+8%
盤球剋星
對手選擇盤球指令時的能力值+10%

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%





GK

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下




OMF / FW

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多3次)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




DMF


全力量表UP (岬)
我方的岬在對決中勝利時,全力量表+10%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值下降
敵方FW能力值–2%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%



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