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DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)

有4名以上的力屬性JY球員在時,全能力值+7%




DF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時射門的必殺技威力-10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+25%
鼓舞(OMF/DMF)
取得對決勝利會使我方(OMF/DMF)在下次選擇指令時能力值+8%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕6%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+3%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:40%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3.5%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-8%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
能力值提升
DMF/DF全能力值+1.5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




DF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+20%
能力值下降
敵方FW能力值–2.5%

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+3%
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%
能力值降低耐性
日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有20%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+5%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

復原
無法行動的時間縮短80%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的速屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有10%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%




DF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–20%

有3名以上的亞洲預賽球員在時,全能力值+1.5%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

有剛好3名速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
復原
無法行動的時間縮短80%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




FW

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
亞洲預賽球員的高空必殺技 威力+5%
能力值提升
車 仁天能力值+3%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
自動攔截強化
我方的亞洲預賽球員進行自動攔截時,有30%的機率會發動必殺技(消費體力:0)







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