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FW

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

能力值提升
日向能力值+3%
GK剋星
與GK對上時的能力值+10%

有3名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+1%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+1%





DMF / OMF


復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DMF / OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+8%
盤球剋星
對手選擇盤球指令時的能力值+10%

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




GK

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
能力值下降
敵方的射門能力值–10%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




GK


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%(發動機率:30%)

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+1.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




GK

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-25%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照80%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。




DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




DF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值提升
日本球員能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%




DMF / OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
DF/GK剋星
與DF或GK對上時的能力值+15%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最大15%、最多4名)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+4.5%
熱線(日本球員)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%




DMF / OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+3%

敵方球員能力值–3%




DF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–20%

有3名以上的亞洲預賽球員在時,全能力值+1.5%





OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+16%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

有2名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+75%




DMF / OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–2%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短80%



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