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OMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-7.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




DMF / OMF / FW

全力量表UP
在全力量表提升15%的狀態下開始比賽

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+25%
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有4名以上的Golden-23球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+4.5%
禁區大師
在禁區內的能力值+25%



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