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OMF

輔助(波旁)
獨自一人進入防禦對決時,我方波旁有一定機率參加對決

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+25%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+30%

有人3以上球團球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




OMF / FW

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升12%

鏈結(球團、速)
上場的速屬性球團球員越多,能力值提升幅度越高(最大15%、最多4名)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化






DMF / OMF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

復原
無法行動的時間縮短50%
能力值提升
球團所屬球員能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

GK剋星
與GK對上時的能力值+5%
能力值提升
球團所屬球員能力值+3%
必殺技威力提升
歐洲球團所屬球員的高空必殺技 威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
禁區大師
在禁區內的能力值+3%







DMF


能力值下降
進入對決模式時讓對上的日本球員體能–20%(發動機率:50%)
能力值下降
技屬性球員攻擊-15%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有3%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+7%

有2名以上的速屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-4%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+2%




GK

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
能力值下降
敵方的射門能力值–10%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
熱線賦予(弓倉)
我方FW接到弓倉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4%




OMF / FW


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+2%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

有3名以上的技屬性球團球員在時,全能力值+3%




DF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




FW

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
禁區大師
在禁區內的能力值+10%

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+2.5%







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