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DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:70%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%




DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%

有2人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+3%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF


體力剋星(日本)
進入對決模式時讓敵方日本球員體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方歐洲球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值提升
我方赫南德茲能力值+5%
能力值下降
敵方葵能力值–10%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+10%(發動機率:50%)






DF


關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%

有2名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%



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