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GK

全力量表UP
成功救球後全力量表+25%

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%




DF

射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




DF / DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高90%)

鼓舞(葵)
取得對決勝利會使我方(葵)在下次選擇指令時能力值+7%
復原
無法行動的時間縮短50%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

瑞典球員剋星
與瑞典球員對上時的能力值+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
自動擋球強化(禁區)
在禁區發動自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技





GK


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%




DF


FW剋星
與FW對上時的能力值+15%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%




FW


勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+10%(不包括0-0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+4%




DMF / OMF

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-8%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
復原
無法行動的時間縮短50%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




FW

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多2次)
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%




FW

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+15%

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DF / DMF

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
速屬性日本球員受到的能力值降低效果減輕2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響







DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手的體力-150(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%
熱線(岬)
接到來自(岬)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%



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