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OMF / FW



FW


能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%




DMF / OMF


自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
德國球員能力值+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




DF / DMF


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項射門必殺技
輔助(凱文)
獨自一人進入防禦對決時,我方的凱文有70%機率參加對決。

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
能力值提升
歐洲球員能力值+2.5%




DF / DMF


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項射門必殺技
輔助(艾瑞克)
獨自一人進入防禦對決時,我方的艾瑞克有70%機率參加對決。

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%
能力值提升
歐洲球員能力值+2.5%




DF / DMF

輔助(艾瑞克)
獨自一人進入防禦對決時,我方艾瑞克有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力抑制(FW)
與FW對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+3%
能力值提升
德國球員能力值+1%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




GK


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%
能力抑制(射門(低空))
對上低空射門時的能力值+15%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




DF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
復原
無法行動的時間縮短50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




OMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DF


射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+12%
能力值降低耐性
海外球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
日向剋星
與日向對上時的能力值+7%





DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值提升
西班牙球團球員的能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
自動攔截強化
我方里鮑爾發動自動攔截時,有70%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%




OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1.5%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+3%
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%




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