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OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高50%)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+5%
對決大師(多名)
攻擊對決時,如果對手球員有多名,則能力值+5%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
超級候補球員
中途上場時的能力值+50%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%




GK


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
北美和中南美球員剋星
與北美和中南美球員對上時的能力值+15%









GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%





GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+25%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%






GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%




DF


自動攔截強化
自動攔截時,以40%的機率發動必殺技(消費體力:0)
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




FW


坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

立花 政夫在時,全員的能力值+2.5%




FW


坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

立花 和夫在時,全員的能力值+2.5%





OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

敵方球員能力值–2%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+2% (發動機率:50%)
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+5%



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