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OMF
OMF
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DF
GK
隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照60%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。
OMF
絆
有5名以上的日本球員在時,全能力值+3%
FW
熱線(翼)
接到來自(翼)的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%
絆
有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%
GK
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
OMF
OMF
DF
DF
OMF
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多100%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
絆
有3名以上的速屬性JY球員在時,全能力值+7%
FW
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