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FW

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+30%

熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




DF


國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)
能力值提升
日本球員能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+4%




FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)




DMF / OMF

戰士們的覺醒【日本&歐洲】
日本&歐洲球員全能力值+10%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多3次)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
國籍鏈結(歐洲)
上場的歐洲球員越多能力值提升幅度越高(最高5%、最多4名)
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高5%、最多4名)




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%

有4名以上的日本球員在時,我方在自動擋球時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最大10%、最多4名)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF / OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–2%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短80%




GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+3%
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
國籍鏈結賦予(巴西)
出場比賽的巴西球員越多,已方的翼的能力值提升幅度越高(最高6%、最多8名)




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
全日本(Rising Sun)球員剋星
與全日本球員(Rising Sun)對上時的能力值+10%
國籍鏈結(西班牙)
上場的西班牙球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)






GK

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-25%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照80%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

自動攔截強化
自動攔截時,以40%的機率發動必殺技(消費體力:0)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%




OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




DF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值提升
日本球員能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%




DMF / OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
DF/GK剋星
與DF或GK對上時的能力值+15%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

能力值提升
日向能力值+3%
GK剋星
與GK對上時的能力值+10%

有3名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最大15%、最多4名)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+4.5%
熱線(日本球員)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%



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