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DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+25%

競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
輔助(布魯諾)
獨自一人進入防禦對決時,我方的布魯諾有80%機率參加對決。

有4名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐1%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技
能力值提升
FW能力值+3%

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球




FW

GK剋星
與GK對上時的能力值+25%

復原
無法行動的時間縮短70%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊(康薩瓦特三兄弟)
和沙昆、法蘭同隊時的能力值+10%

沙昆&法蘭在時,全員的能力值+4%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響





GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+13%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+7%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+7%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

有3名以上的技屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決(不包括GK)。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自己的體力消耗量-10%(不包括GK)。

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會參加對決。(不包括GK)。

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

有2名以上的海外球員在時,全能力值+7%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-7.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




DMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-15%(不包括GK)。

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:80%)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+3%
熱線賦予(肖)
我方OMF接到肖的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-15%(不包括GK)。

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%




DMF / OMF

中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%

鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+25%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+9%
熱線(FW/OMF)
接到來自(FW/OMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短30%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%




GK

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%




OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

敵方球員能力值–2%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+2% (發動機率:50%)
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+5%




FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
施奈德能力值+2%
能力值下降
敵方北美和中南美球員能力值-5%
能力值提升
歐洲球員能力值+1%



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