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GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+25%


有3人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




GK

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+18%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%





GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%
能力值提升
日本球員能力值+2%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+18%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+22%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%




GK

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
全力量表UP
成功救球後全力量表+30%

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+7%




GK


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%






GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值下降
敵方FW能力值–2%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%






GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

能力值提升
力屬性(DF)的能力值+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
全力量表UP
成功救球後全力量表+25%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%






GK

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照60%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。




GK

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下




GK

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時的能力值+35%

能力值提升
DF/GK能力值+5%
歐洲(JY)球員剋星
與歐洲(JY)球員對上時的能力值+30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的3項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+25%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




GK

FW剋星
與FW對上時的能力值+17%


有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+15%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+2%



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