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DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+50%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+3%
能力值提升
日本球員能力值+1%
自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有5%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短80%





FW

火焰王牌
與日本球員對上時的能力值+20%

遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:60%,僅對決時會發動)

有4名以上的技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




DF


能力值提升
亞洲球員能力值+3%
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
復原
無法行動的時間縮短80%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+12%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
DF剋星
與DF對上時的能力值+15%





DMF / OMF

同步(法國)
對決時如果一定範圍內有法國球員,自身多重佯攻射門的必殺技威力提升40%

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
熱線賦予(皮埃爾)
我方FW接到皮埃爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%




DMF / OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+3%

敵方球員能力值–3%





FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:80%)




DMF / OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+40%(最多1次)

復原
無法行動的時間縮短50%
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+20%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響
能力值提升
力屬性亞洲預賽球員的能力值+2%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%





DF / DMF

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

能力值提升
瑞典球員全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得比較不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
射門剋星
全種類射門時的能力值+15%
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)



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