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OMF / FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+12%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
DF剋星
與DF對上時的能力值+15%








FW

火焰王牌
與日本球員對上時的能力值+20%

遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:60%,僅對決時會發動)

有4名以上的技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+40%(最多1次)

復原
無法行動的時間縮短50%
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+20%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:80%)




DMF / OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+3%

敵方球員能力值–3%





DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響
能力值提升
力屬性亞洲預賽球員的能力值+2%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%





DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+20%(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
阿根廷球員剋星
與阿根廷球員對上時的能力值+20%








DMF / OMF


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%



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