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DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
能力值降低耐性
北美和中南美球團所屬球員受到的能力值降低效果減輕30%

大空翼在時,全員的能力值+1%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




OMF

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

組合攻擊(岬)
和岬太郎同隊時的能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DMF / OMF

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+15%

熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+100%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
復原
無法行動的時間縮短80%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%






OMF

隊伍鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

復原
無法行動的時間縮短80%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的國中球員在時,全能力值+5%
熱線 (國中)
接到來自國中生球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%





FW

翼剋星
與翼對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+20%




DF / DMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+40%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高35%)

能力值提升
球團的翼的能力值+2%
超級候補球員
中途上場時的能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

球團的翼在時,全員的能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%





OMF / FW

熱線(翼)
接到來自(翼)的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




FW

熱線(翼)
接到來自(翼)的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

GK剋星
與GK對上時的能力值+7%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DMF / OMF

鼓舞(翼)
取得對決勝利會使我方(翼)在下次使用必殺技時必殺技威力+7%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:70%)
熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多100%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在全力量表提升20%的狀態下開始比賽

有3名以上的速屬性JY球員在時,全能力值+7%




OMF

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
熱線賦予(翼)
我方FW/OMF接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%




OMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%





OMF / FW

隊伍鏈結(加泰隆尼亞)
上場的加泰隆尼亞球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

熱線(翼, 萊卡爾)
接到翼、萊卡爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
熱線賦予(奧菲爾斯)
我方的翼和萊卡爾在接到奧菲爾斯的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+1%



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