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DMF / OMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-7%(不包括GK)
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




DMF / OMF


三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有3名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%




FW

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10% (發動機率:70%, 僅對決時會發動)
能力值提升
國中生球員能力值+2% (發動機率:70%, 僅對決時會發動)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值下降
敵方海外球員能力值–2%




DMF / OMF

輔助(米凱爾)
獨自一人進入防禦對決時,我方米凱爾有一定機率參加對決

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+30%(最多1次)
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技









DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DF / DMF

輔助(凱文)
獨自一人進入防禦對決時,我方凱文有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
能力值提升
德國球員能力值+1%




DF / DMF

輔助(艾瑞克)
獨自一人進入防禦對決時,我方艾瑞克有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力抑制(FW)
與FW對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+3%
能力值提升
德國球員能力值+1%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

復原
無法行動的時間縮短50%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+3%






OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
毅力(山塔那)
我方的山塔那只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技




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