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FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
能力值下降
敵方的射門能力值–10%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%








OMF

隊伍鏈結(NEXT DREAM)
上場的NEXT DREAM球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
納德雷沙能力值+2%
威壓(納德雷沙)
我方的納德雷沙取得對決勝利時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%




OMF

國籍鏈結(瑞典)
上場的瑞典球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
能力值提升
瑞典球員全能力值+3%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍




DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值‐4.5%
能力值提升
國中生球員能力值+3%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技





GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+3%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短70%
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
全日本(Rising Sun)球員剋星
與全日本球員(Rising Sun)對上時的能力值+10%
國籍鏈結(西班牙)
上場的西班牙球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+8%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+5%

有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
熱線賦予(史積尼)
我方的布萊恩接到史積尼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化





DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
德國球員能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技



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