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DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決(不包括GK)。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自己的體力消耗量-10%(不包括GK)。

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+7%




DMF


復原
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+35%

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
猛能力值+2%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
熱線賦予(里鮑爾)
我方FW接到里鮑爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




OMF

輔助(達比)
獨自一人進入防禦對決時,我方達比有一定機率參加對決

熱線賦予(席丹)
我方FW/OMF接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,我方OMF/DMF在自動攔截時有25%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%




DF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%
DF剋星
與DF對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
奧維蘭能力值+2%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-30%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+15%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的力屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




DF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

復原
無法行動的時間縮短60%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%

有5名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有5名以上的海外球員在時,全能力值+2%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+50%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




FW


力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升7%
若島津剋星
與若島津對上時的能力值+7%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕50%




GK


海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW



DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

復原
無法行動的時間縮短50%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

有3名以上的亞洲球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有3名以上的亞洲球員在時,全能力值+1.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+15%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短60%




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+25%

有4人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
衝擊(盤球)
用盤球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長70%



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