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DMF / OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%






OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%




DMF / OMF

危機回避
和3名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+7%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值提升
GK全能力值+3%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–3%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




FW

國籍鏈結(法國)
如果有上場比賽的法國球員,則能力值提升(最高20%,1人為止)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
輔助(皮埃爾)
獨自一人進入防禦對決時,我方的皮埃爾有40%機率參加對決。
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




OMF / FW

國籍鏈結(日本&北美和中南美)
上場的日本&北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大20%)

能力值提升
日本&北美和中南美球員能力值 +2%
組合攻擊(納德雷沙)
和納德雷沙同隊時的能力值+5%(發動機率:50%)
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+5%(發動機率:50%)
能力值提升
日本球員能力值+2%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%





FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

車在時,全員的能力值+1.5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
車受到的能力值降低效果減輕10%




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最大15%、最多4名)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+4.5%
熱線(日本球員)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%







FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




FW

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
亞洲預賽球員的高空必殺技 威力+5%
能力值提升
車 仁天能力值+3%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
自動攔截強化
我方的亞洲預賽球員進行自動攔截時,有30%的機率會發動必殺技(消費體力:0)




DF


國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)
能力值提升
日本球員能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+4%




FW

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+30%

熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%





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