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OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%
熱線(岬)
接到來自(岬)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手的體力-150(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




DMF / OMF / FW


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+5%(最多1次)
組合攻擊(政夫)
和立花政夫同隊時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:50%)
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




FW


坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

立花 政夫在時,全員的能力值+2.5%




OMF / FW


鼓舞(北美和中南美)
取得對決勝利會使我方(北美和中南美球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕5.5%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+12%

有剛好11名速屬性球員在時,全能力值+3.5%




OMF / FW

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
鼓舞(北美和中南美)
取得對決勝利會使我方(北美和中南美球員)在下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
鼓舞(岬)
取得對決勝利會使我方(岬)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DMF


自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響






DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+20%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%




DF

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%




DF

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)


有5名以上的北美和中南美球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為7.5倍




DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+1.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




DF / DMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+25%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2%
復原
無法行動的時間縮短50%




DF / DMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+35%(最多1次)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+3%
復原
無法行動的時間縮短60%




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
能力值降低耐性
全日本(Golden-23)球員受到的能力值降低效果減輕10%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+1%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+1.5%
丹麥球員剋星
與丹麥球員對上時的能力值+30%



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