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DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

使勁站穩
不會再被射門撞飛
復原
無法行動的時間縮短50%
自動擋球強化
自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




FW

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高40%、最多8名)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
全力量表UP
在全力量表提升10%的狀態下開始比賽
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
能力值提升
JY球員全能力值+2%




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%





DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
混戰的代價
輸掉對決時,對決的聖保羅球員下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
荷蘭球員剋星
與荷蘭球員對上時的能力值+40%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
復原
無法行動的時間縮短100%




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。




DF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
復原
無法行動的時間縮短50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




DF / DMF

輔助(葵)
獨自一人進入防禦對決時,我方葵有一定機率參加對決

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%

有5名以上的日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有5名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+35%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
自動攔截強化
我方里鮑爾發動自動攔截時,有70%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
里鮑爾能力值+2.5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+7%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
毅力(施奈德)
我方的施奈德只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化





FW

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項斷球必殺技
熱線賦予(克里斯蒂安森)
我方FW接到克里斯蒂安森的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
組合攻擊(哈斯)
和哈斯同隊時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短70%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+25%(最多1次)

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%





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