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DMF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF


復原
無法行動的時間縮短50%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
輔助(拉頓迦)
獨自一人進入防禦對決時,我方的拉頓迦有70%機率參加對決。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
能力值提升
山塔那能力值+2%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高40%)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%




OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有5名以上的國中生在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
國中生受到的能力值降低效果減輕10%




DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%





DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有40%機率發動必殺技(消耗體力:0)




DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%


有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%








OMF / FW


復原
無法行動的時間縮短80%
能力值下降
敵方海外球員能力值–2%
能力值提升
我方國中生球員能力值+2%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:20%)







DF / DMF



OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%



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