搜索






FW

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
禁區大師
在禁區內的能力值+10%




DMF / OMF

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-8%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
復原
無法行動的時間縮短50%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF / DMF / OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

鼓舞(艾瑞克、凱文)
取得對決勝利會使我方(艾瑞克、凱文)在下次選擇指令時能力值+7%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+25%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%





GK


德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+7%
能力值提升
DF全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%






DMF / OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有4名以上的海外球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(猛)
我方的日向在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

有4名以上的力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%







OMF / FW

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大20%)

必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+25%(發動機率:40%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%(發動機率:40%, 僅對決時會發動)
能力值提升
FW/OMF能力值+2%(發動機率:70%, 僅對決時會發動)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
超級候補球員
中途上場時的能力值+50%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:50%)
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:50%)
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%



History